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CARACTERÍSTICAS
DO PENSADOR CRIATIVO
Trata-se de um
inventário adaptado de Guilford
no qual os/as participantes irão
levantar para si mesmos/as as
suas características de pensador
criativo. Este inventário
mostra rapidamente a Fluidez,
Flexibilidade, Originalidade,
Liberdade, Sensibilidade e
Elaboração na geração de idéias.
O reconhecimento destas
características permitirá aos/às
participantes verificarem quais
as dimensões que deverão
esforçar-se mais e quais poderão
tirar o melhor aproveitamento.
Ao final do evento todos farão
novamente este inventário para
verificarem os seus progressos
após a aprendizagem.
CARACTERÍSTICAS
DA CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO
Entenderão a
diferença entre a Criatividade e
a Inovação, e como gerenciá-las
em seus domínios.
Conhecerão o
impacto da inovação no Ciclo do
produto-consumidor, a relação
ganhar mais e custar menos, e
qual é a tendência mundial em
relação a Inovação e o que devem
fazer para serem
profissionais cada vez mais
atuantes na empresa
AS QUATRO
DIMENSÕES DA CRIATIVIDADE
A partir das
dimensões Pessoa, Processo,
Ambiente e Produto, os/as
participantes vão reconhecer o
que é necessário para que uma
empresa seja e se mantenha
inovadora. Faremos os
inventários adaptados de Van
Gundy, tanto sobre o clima da
pessoa para a criatividade, como
o clima do ambiente para a
criatividade. Ao comparar
essas duas dimensões poderão
definir estratégias de como
desenvolver um ambiente cada vez
mais criativo.
PENSAMENTOS
DIVERGENTE E CONVERGENTE
De acordo com a
pesquisa da empresa McKinsey
transformada no livro
“Destruição Criativa”, as
empresas que mais sucesso
obtiveram nas últimas décadas
foram aquelas que melhor usaram
o pensamento divergente. Com
isto é fundamental o domínio das
técnicas vinculadas a estes
pensamentos.
Neste tópico
os/as participantes irão
trabalhar com as técnicas
básicas: brainstorm, brainstorm
inverso, brainwriting, synectics
visual, synectics com animal, e
intuição.
Ao longo desta
atividade iremos, também,
aplicar técnicas do pensamento
convergente, especialmente o
PPPS (Positivos, Potenciais,
Preocupações e Superações) que
ajuda a escolher as melhores
idéias; assim como trabalharemos
com SCAMPER, uma técnica de
refinamento de idéia.
5. MITOdoLOGIA
Trata-se de um
workshop onde os/as
participantes, utilizando-se dos
mitos da Grécia antiga irão
solucionar um problema real com
a metodologia Osborn/Parnes do
processo criativo.
Através de mitos
como as Sereias, Minerva, Circe,
Juno, Musas, Mentor, Rei Midas,
Dédalo e Hercules, trabalhando
em um oráculo junto com
sacerdotes e sacerdotisas,
poderá ser melhor entendido um
dos métodos mais importantes do
processo criativo.
Os participantes
assumirão os papéis mitológicos
acima e trabalharão como se
fosse em uma peça teatro, só que
o tema será real.
Posteriormente,
farão um debriefing, onde
desenvolverão estratégias
customizadas para o uso da
criatividade e inovação em seus
locais de trabalho.
6. PRODUC
PLATFORM
Usando uma
técnica simples, serão
convidados a desenvolver um novo
produto, serviço, processo ou
estratégia para a organização.
Após o
entendimento desta técnica serão
então desafiados a desenvolverem
produtos específicos para suas
atividades normais.
7. COMUNIDADES
DE APRENDIZAGEM
A cada período
os/as participantes irão
reunir-se para discutir qual foi
aprendizagem e analisar as
melhores formas de implementá-la
na empresa.
8. O
BANCO DE INOVAÇÕES
Armazenamento de
todas idéias e processos gerados
ao longo do trabalho, visando o
compartilhamento e circulação do
conhecimento
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